《流放之路》还是“暗黑2.5”?4.0版本将成为ARPG新巅峰!
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《暗黑破坏神》系列作品一直是ARPG中大热的IP之一,只是作为最辉煌第二代作品的续作,暗黑三的核心玩法以及后续内容并没有太持久地留住玩家们。所以《流放之路》应运而生。它来头可不小,是早年喜好暗黑作品的制作团队研发,不仅完全继承了暗黑风格,更是另辟蹊径将天赋树发扬光大。多达1384个天赋点让这款游戏成为了目前市面上最特殊的ARPG。更是被暗黑之父 David Brevik 誉为「暗黑 2.5」的《流放之路》。
《流放之路》的PVP玩法也是非常有趣,每年开放四个赛季,每个赛季都有新技能,新宝石和新的词缀。玩家需要在新赛季来临的时候建立新的角色,在赛季结束后,角色会被合入标准世界中。
在《流放之路》中,“通货”的概念取代了流通的金币。游戏内有着品类不同的多种通货,可以对装备进行属性转换或者提升,甚至刷新金色装备的魔法属性,复制一件非暗金物品。所有的装备和宝石都是通过刷怪等固定方式获取的,玩家只需通过自己的努力,就能成为高手,保证了游戏的公平性。
4.0版本代表的是下一代的ARPG游戏,也是《流放之路》一次非常重大的更新。包括全新的迷宫,全新的升华,一如既往的还包括了大量的全新技能以及传奇物品。老版本较受欢迎的玩法也会得到保留,最终整合到游戏中,包括地心、裂缝、穿越、战乱之殇都会固化在游戏中。《流放之路 》4.0发生在奇塔弗灭亡20年后,将用七个章节讲述全新的故事。当然,有关于之前版本的剧情,《流放之路》也做了大量的整合,与旧主线共享世界观,所以新旧剧情仍有许多关联。
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